目前分類:動態網頁設計 (20)
- Apr 13 Mon 2009 11:59
打造精製的首頁 Loading 等候動畫
- Apr 13 Mon 2009 11:29
網頁彈跳選單
網頁彈跳選單
http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=FS431&id=374
我們這個例子要製作的下拉選單不會是以傳統動畫的方式來製作,而是全部都以 actionScript 程式來完成,這個範例中的選單被分成四個大項,每次當滑鼠 Rollover 到按鈕大項時,選單就會向下彈跳出現。此外我們還要介紹如何來載入外部的文字內容以做 Flash 的網頁內容。
範例效果的要求
- Apr 13 Mon 2009 11:22
如何製作出具有發光特效的文字?
如何製作出具有發光特效的文字?
http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=F5413&id=82
本技巧適用於:製作出具有閃爍發光特效的文字,讓參訪者留下深刻印象。
本問題只適用 IE 5 或更新版本瀏覽器
在本問題我們學習如何製作閃爍發光特效的文字,這樣的文字最常使用於網頁最上方的大標題上,而且可以讓參訪者留下非常深刻的印象,下面我們就來學習如何製作。
- Apr 13 Mon 2009 11:20
Progress Bar 幫您輕輕鬆鬆製作下載進度動畫
Progress Bar 幫您輕輕鬆鬆製作下載進度動畫 http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=F593&id=27 美麗清晰的動畫或影片總是能獲得瀏覽者青睞, 但是等待檔案下載的時間卻相當惱人, 此時加入預載動畫讓瀏覽者知道目前檔案下載的進度, 不僅可以讓瀏覽者擁有決定是否繼續等待的選擇權, 同時也能避免瀏覽者誤以為網站內容已經毀損而放棄等候。 |
- Apr 13 Mon 2009 11:16
速度變化─搖擺盪鞦韆
速度變化─搖擺盪鞦韆
本章範例結合了更改變變形點的位置、實體旋轉角度的設定、移動補間動畫的旋轉效果,以及音效的應用。 現在我們就來回憶一下玩盪鞦韆的景象吧!
如果您無法看到範例檔案,請安裝「Macromedia Flash Player」最新版
動畫元件流程說明
- Apr 13 Mon 2009 11:16
快速套用移動補間動畫-淡藍色氣泡水
http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=FS420&id=353
快速套用移動補間動畫-淡藍色氣泡水
建立好移動補間動畫之後, 如果想要套用在其它元件上, 怎麼做才好呢?若採用土法煉鋼一個一個的設定導引線、移動補間, 那就太沒有效率了。本文我們要教您一個快又好用的方法, 將建立好的移動補間動畫一次套用到其它元件上。
Flash CS3 可以將我們辛苦建立的移動補間動畫, 轉換成 ActionScript 3.0 的語法並複製下來, 只要指定欲套用的元件名稱, 再將程式碼貼入正確的位置, 元件就會依語法的設定進行移動及變化, 快速又方便。 如果你是 Flash 的初學者, 倒也不用看到 ActionScript 就害怕, 因為實際做一遍之後, 你會發現, 本文的範例不用知道語法的結構、函式, 一樣可以輕鬆做出令人眼睛為之一亮的動畫。
- Apr 13 Mon 2009 11:15
速度變化─搖擺盪鞦韆
速度變化─搖擺盪鞦韆
本章範例結合了更改變變形點的位置、實體旋轉角度的設定、移動補間動畫的旋轉效果,以及音效的應用。 現在我們就來回憶一下玩盪鞦韆的景象吧!
如果您無法看到範例檔案,請安裝「Macromedia Flash Player」最新版
動畫元件流程說明
- Apr 13 Mon 2009 10:34
打造精製的首頁 Loading 等候動畫
打造精製的首頁 Loading 等候動畫
http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=FT421&id=503
先前的範例都是利用 Flash 的補間動畫來表現下載的進度。如果想要自己安排不同下載進度展示的畫面, 來增加動畫的精緻度, 可以利用製作逐格影格動畫的方式, 繪製各個下載階段的畫面。
- Apr 13 Mon 2009 10:04
隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器
隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器
利用 mouseX、mouseY 屬性取得滑鼠指標的座標位置, 並利用該座標位置設定影片片段的X、Y 軸座標位置, 讓影片片段隨滑鼠指標而移動。
製作步驟
- Apr 13 Mon 2009 10:01
完美網頁的基本構成要素
完美網頁的基本構成要素
http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=F5450&id=46
頁面組成的基本原理
網頁設計中最常採用的設計風格是幾何形式。若採用幾何形式的設計, 即使只是把頁面組成或 版面稍作調整都能呈現出完全不一樣的感覺。接下來就讓我們來學習頁面組成(composition work)吧。
網頁的組成要素
- Apr 13 Mon 2009 09:59
打造精製的首頁 Loading 等候動畫
打造精製的首頁 Loading 等候動畫
先前的範例都是利用 Flash 的補間動畫來表現下載的進度。如果想要自己安排不同下載進度展示的畫面, 來增加動畫的精緻度, 可以利用製作逐格影格動畫的方式, 繪製各個下載階段的畫面。
製作時間進度動畫
我們已經先在繪圖軟體 Illustrator 中畫好下載完成時要顯示的圖片, 並且匯入到元件庫中了。在製作這個範例的 loader 元件時, 要將完整的圖片插入到影格中, 再用橡皮擦工具 一一擦掉圖片中的特定範圍, 製作成不同下載階段顯示的畫面。
- Apr 13 Mon 2009 09:42
用Flash製作數位相框場景轉換效果
- Apr 13 Mon 2009 09:39
導引線與遮色片應用-網頁開頭動畫
導引線與遮色片應用-網頁開頭動畫
http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=FS420&id=359
本文要結合先前說明過的導引線與遮色片功能, 來製作網頁開頭動畫, 讓您學習整合應用 Flash 的不同功能, 讓動畫更出色!
本範例要整合導引線動畫和濾鏡特效這 2 種功能製作一個網頁開頭動畫。我們會將背景圖加上不停轉動的遮色片動畫, 再利用導引線功能, 製作一個圍繞遮色片移動的物件, 讓網頁開頭動畫更生動有趣, 吸引眾人的目光。
- Apr 13 Mon 2009 09:39
運用形狀漸變做出海浪效果
運用形狀漸變做出海浪效果
在形狀補間動畫中, 您會先在某個關鍵影格繪製形狀, 然後在另一個關鍵影格更改該形狀或繪製另一個形狀。 Flash 會自動補上兩者之間的影格, 藉以建立動畫。只要指定好起始和結束的關鍵影格內容, 然後設定起始關鍵影格為形狀漸變動畫, 物件就會由開頭影格的樣子變為結束影格中的樣子。
TIP: 若要將形狀補間動畫套用到群組、實體或點陣圖影像上, 請先打散這些元素。執行 Ctrl + B 鍵 (此組合鍵可快速打散元素)。如果你要製作文字的形狀漸變動畫, 必須將文字打散, 才能將文字轉換成圖像。但如果文字是 2 個中文字、或 2 個英文字母以上, 就必須打散 2 次。例如 (下圖):執行第一次將 HELLO 這個單字打散為 H、E、L、L、O 五個分離的字母 (每個字母外圍仍是藍框);執行第二次才能將 H、E、L、L、O 五個字母打散為「形狀」 (外圍沒有藍框)。
- Apr 13 Mon 2009 09:38
學習 Flash 資料庫應用不可不知的 5 件事
學習 Flash 資料庫應用不可不知的 5 件事
第 1 件事:為何要讓 Flash 與資料庫做溝通?
Flash 提供了網頁高度的互動與精緻美麗的畫面效果, 但以往大家卻一直以為 Flash 的網頁無法與伺服器端溝通, 因此無法處理真正由伺服器端技術與資料庫提供的動態資料。
事實上, 利用 ActionScript 和其他輔助的技術, 我們就可以讓 Flash 和伺服器、資料庫做進一步溝通, 讓 Flash 網頁更具實用性, 而不再只是空有美麗表皮的動畫效果!
- Apr 13 Mon 2009 09:21
利用「骨塊工具」建立出長頸鹿奔跑的動作
利用「骨塊工具」建立出長頸鹿奔跑的動作
本節我們就要透過骨塊工具 將長頸鹿各部位的元件實體組成一組骨架, 骨架會將這些實體「綁」在一起, 讓長頸鹿的全身產生 「連動」關係, 不管您怎麼拉曳都不會分開喔!之後我們就可以運用這種特性, 操控長頸鹿的身體各部位來模擬出奔跑的姿勢。
觀賞完成的長頸鹿動畫
重設各元件實體的變形點
- Apr 05 Sun 2009 11:22
FLASH動畫講義
- Mar 03 Tue 2009 15:40
flash cs3 視頻教學
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- Mar 03 Tue 2009 15:39
Adobe Flash CS3 Pro 免安裝破解繁體中文版
【軟體名稱】:Adobe Flash CS3 Professional Protable