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隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器
利用 mouseX、mouseY 屬性取得滑鼠指標的座標位置, 並利用該座標位置設定影片片段的X、Y 軸座標位置, 讓影片片段隨滑鼠指標而移動。
製作步驟
Step 1 建立新圖層「底圖」, 並設計基本的舞台場景內容。
Step 2 建立新圖層「瞄準器」, 並加入組成「瞄準器」的影片片段「hLine_mc」、「vLine_mc」與「scope_mc」。
Step 3 建立新圖層「文稿」, 並選取其第 1 個影格, 然後按下 [F9] 鍵, 出現動作面板。在該面版中撰寫場景舞台的滑鼠移動事件偵聽器, 以及對應的偵聽函數「moveTarget」。
Step 4 點選『控制/測試影片』命令。在動畫影片中移動滑鼠指標, 即可見到「瞄準器」隨之移動。
當滑鼠指標移動時的 ActionScript 敘述
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